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まずは上層面に、黄色のV字型(L字型・カギ)
を作る。 参考:OLL
・V字(L)
なら4個のコーナー位置が揃ってしまっていないか確認し、
その場合は、3時短針位置と6時の2回クルクルムーブを続けると、手戻りが無い。
・点(・)
や横棒(-)
ならコーナー4キューブの正規位置を確認し、位置がずれていれば、
対角交換が必要ならクルクルムーブ、隣接2個のコーナー交換が必要になっていれば、
ここを右側に置いて隣接交換で確定する。
その後、点(・)は好きな位置/棒(-)は右端 で クルクルムーブをV字になるまで、1~2回進める。
V字型の後、時計3時短針の下側(6時)を右手に持ち、クルクルムーブで魚の形にする。
魚以外の形の場合の成形:
・1角黄色の場合はV字(L)が含まれているので、上記参照、
・2角黄色で魚の尻尾3本
■(右下)の場合は、尻尾を手前に、右上親指、
・0角黄色(十字形)(左上)■
■(右上)の場合も、黄色横開きを奥に、右上親指、
・2角黄色で亀形
の場合は、左右肩光では右肩、光横開き(左上)■
■(右上)の場合は亀尻親指、
に、それぞれ指を当て、クルクルパームで魚の形にする。
クルクルムーブ:R’U’F’UFR
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クルクルパーム:FUF’UFU2F’ 右廻し(Xp-a)
R’U’RU’R’U’2R 左廻し (Xp-b)
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隣接交換 LR’U’RUL’U’R’UR
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魚の腹と尻尾の色を確定するように、図(Goal Fish)の移動不要の辺を奥に置き、
3エッジ回転移動
を先に実施し、クルクルパーム1回で、
一気に完成形(Goal)に進めることが出来る。
<魚の腹と尻尾の色揃え> 3エッジ回転移動の左右を選んで、下図のように
魚の側面のA’B’C’の色を、コーナーキューブABCとそれぞれ同じ色に揃える。
回転の前面となるキューブが、三角移動で「お前来いよ」とエッジキューブを迎えに行く。
(左右の判断とは、手前の回転中央位置に欲しいエッジキューブへ向かう回し方)
左右判断が逆になっても、2回実施すれば同じ。でも縮めたい?
左図A=B',B=C':右廻り このほかに、A=A',B=C'なら、AA'を奥において右廻り
左図A=C',B=A':左廻り このほかに、B=B',A=C'なら、BB'を奥において左廻り
右図A=B',B=C':左廻り このほかに、A=A',B=C'なら、AA'を奥において左廻り
右図A=C',B=A':右廻り このほかに、B=B',A=C'なら、BB'を奥において右廻り
奥に「キューブお揃い」を置いて、3エッジ回転移動を実施する。
(右廻り)tLcuLLcdLt 藤井式表記 M2U'M'U2MU'M2 (Up-b)
(左廻り)tRcuRRcdRt 藤井式表記 M2UM'U2MUM2 (Up-a)
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奥へ置くべきお揃いが無い時、それが十字交換なら、次が有利。M2UM2U2M2UM2 (Hp)
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・4エッジキューブの移動になっている場合は、移動の右廻り・左廻りに合わせ、それぞれ下図の
右図・左図のクルクルパームで、Goal Fishや或いは十字交換によるGoalを得られる。
(Zパームより早い。左右逆に注意)
・100回に1度ほど、黄色がA’B’C’の位置に残ったという勘違いがあり、この時は焦らず
クルクルパームを2回実施することで、Goal Fishを得られる。
前のステップで、魚の頭片方の色をコーナーキューブと同じに揃え、対面の尻尾も、
頭側コーナーの同色に揃えたことになる。A’B’C’の色が三つともコーナーと合ったので、
PLL段階をスキップし、CC'の面を手前において、左右回転どちらかの手順で、
一気にゴールへ爽快感。
クルクルパーム(左手):LUL’ULU2L’ 左廻し(Xp-a)
(右手)R’U’RU’R’U’2R 右廻し (Xp-b)
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矢印の位置から右廻し 矢印の位置から左廻し

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